- Rückgabewert
- Rückkaufswert
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Rückgabewert,zurückgeben.
Universal-Lexikon. 2012.
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Universal-Lexikon. 2012.
Rückkaufswert — Rückgabewert … Universal-Lexikon
Prozedur (Programmierung) — Eine Prozedur ist in der Programmierung von Computersystemen eine benannte Folge von Anweisungen (möglicherweise mit Parametern), die es erlaubt, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art zu formulieren. Man unterscheidet eigentlich offene… … Deutsch Wikipedia
Rücksprungadresse — Ein Unterprogramm oder eine Subroutine ist ein Teil eines Programmes, der aus gegebenenfalls mehreren anderen Programmteilen heraus gerufen werden kann und nach Abschluss der Abarbeitung jeweils in das aufrufende Programm wieder zurückkehrt. Je… … Deutsch Wikipedia
Subroutine — Ein Unterprogramm oder eine Subroutine ist ein Teil eines Programmes, der aus gegebenenfalls mehreren anderen Programmteilen heraus gerufen werden kann und nach Abschluss der Abarbeitung jeweils in das aufrufende Programm wieder zurückkehrt. Je… … Deutsch Wikipedia
Unterprogramm — Ein Unterprogramm oder eine Subroutine ist ein Teil eines Programms, der aus gegebenenfalls mehreren anderen Programmteilen oder Programmen heraus aufgerufen werden kann und nach Abschluss der Abarbeitung jeweils in das aufrufende Programm wieder … Deutsch Wikipedia
Jacketing — Unter Jacketing versteht man die Möglichkeit, einen blockierenden Systemaufruf zu umgehen. Ein Aufruf heißt blockierend, wenn er nicht nur rechnet, sondern stattdessen wartet, bis irgendein Ereignis eintritt, und erst dann weiterarbeitet. In… … Deutsch Wikipedia
Monade (Informatik) — In der funktionalen Programmierung sind Monaden ein abstrakter Datentyp. Sie repräsentieren verkettbare Berechnungen. Formal wird eine Monade durch einen Typkonstruktor M und durch die Definition zweier Operationen (bind und return), die… … Deutsch Wikipedia
Alpha-Beta-Suche — Die Alpha Beta Suche, auch Alpha Beta Cut oder Alpha Beta Pruning genannt, ist eine optimierte Variante des Minimax Suchverfahrens, also eines Algorithmus zur Bestimmung eines optimalen Zuges bei Spielen mit zwei gegnerischen Parteien. Während… … Deutsch Wikipedia
Aspekt-orientierte Programmierung — Die Artikel Aspektorientierte Programmierung und Cross Cutting Concern überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese Überschneidungen.… … Deutsch Wikipedia
Aspektorientierte Programmierung — (AOP) ist ein Programmierparadigma für die Objektorientierte Programmierung, um generische Funktionalitäten über mehrere Klassen hinweg zu verwenden (Cross Cutting Concern). Logische Aspekte eines Anwendungsprogramms werden dabei von der… … Deutsch Wikipedia